新武器共鸣技能分析

雪筱墨少年
方士团一期成员
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战双这次更新,带来了新的武器共鸣技能,面对不同的情况,选择不同的技能能带来更好的效果。

目录

  • 共有的技能
  • 进攻型独有技能
  • 装甲型独有技能
  • 辅助型独有技能

  • 共有技能
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首先,初始的三个技能都是共有的,除了死线计时,进场的时候多了一个信号球,这一个球带来的影响嘛,在囚笼凹分的时候运气好说不定就是一个三消呢。

纳秒传动:增加400的闪避值,远程角色是800的上限,近战角色是1000的上限,一次闪避消耗250,每秒回复80点闪避之。怎么说呢,日常是不会缺少闪避值的,在高难本中这个技能才有可能被使用到。高难本中,被摸一下那个伤害是很痛的,加上一些硬直,或者冰什么的buff,那就是连锁反应了的。

震荡饱和:受到攻击获得两秒的无敌效果,说实话,这种受击才能触发的技能用处是真的不大,一般都是尽量不被打到的,长期打战区和凹囚笼养成的习惯就是无伤,巴别塔就更不用说了。所以,实用价值不大。

震荡回响:受到伤害,释放一个冲击波将怪推开,同时减速,怎么说,和上面那个震荡饱和一样的,都是不实用。


  • 进攻型独有技能

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进攻型的技能就这一个,但是这个对于白毛,冰露都是很强的提升呢,8秒的持续时间,足够她们把一波爆发给打完了。

光耀余晖:这里对比下零落耀光,那个是增加15%的攻击力,持续时间为无限,这个增加的是30%的攻击力,虽然只有短短的8秒,但是提升确实翻了一倍呢!以后的那个技能,对于烬燃打战区的话效果可能好点,但是那种依靠三消打爆发或者范围伤害的角色,都是这个更适合,在配合超算闪电和死线计时,这不用多说了吧。(这里提升的攻击力是武器的攻击力数值)


  • 装甲型独有技能
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这里因为元素装甲每个角色对应的属性都有一个不同的技能,但是效果都是一样的,我就一起说了。

玻色超流,二极离炬,贯雷磁震,暗能裂波

对用的元素属性抗性减少8%,这个抗性减少在终极区的话,计算出来大约是8%的提升,其他地方就相当于8%的伤害提升啦。以前比较极限的地方,比如凹一个qte暴击什么的,现在这里多了8%的抗性减少,和进攻型的那个光耀余晖效果,凹囚笼能轻松不少,少掉几根头发。如果不是弱属性词缀的话,大约是14%左右的提升。

至于那个聚合崩裂

是减少的那个27%的物理,相信很多人有罗塞塔的,应该都会去配一把专属武器吧,现在就是在加一个武器共鸣的事[小电视_赞]提升的话,终极区对应的是11%左右的提升。

湮灭界盾:QTE时,为场上的角色增加一个10%的最大生命值护盾(这里是释放者的),持续5秒。有用还是有用的,QTE加护盾,虽然持续时间不长,但是护盾能免疫一部分伤害,而且qte的冷却时间也就是8秒,三秒的真空期(这是理论情况,实际还需要看发球员嘛)。

共振回音:装甲型职业技能造成的效果持续时间增加至8秒。原来是5秒,增加的3秒,在囚笼中要说没有影响也不是,有影响也不是。因为白毛和冰露这两个T0级别的角色,5秒的时间都足够把爆发打完了,多出来的这三秒有与没有区别不大,说真的,而且对于平民玩家来说,给罗塞塔,常羽,暗能,脉冲抽一把专属武器就不错了,很多人连这四个都不一定有专属武器呢。加上有前面那条抗性减少的技能,这个也就没有必要了。

绝对防御:出场时无敌2秒。那两秒的时间,也就是出场技能的时候是无敌,但是一般切装甲角色的情况也就是打伤害,或者是主c闪避不够了,切人等回复的,出场要么等出场技能释放完,要么就是直接闪避取消了。所以这个技能实用性也不高,可有可无。


  • 辅助型独有技能
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星燿光矛:释放治疗技能或者效果时,增加被治疗目标10%的攻击力,持续8秒,冷却10秒。现在防御力的体现不大,这个就相当于自带了一个达芬奇两件套一样,差了两秒的冷却,连续释放qte时带点停顿就好了。总的来说提升还是不错的。

超导轴光:增加队伍中所有角色8%的攻击力,唯一效果。这个技能也不错的,人在后台,还能给全部角色一个常住的8%攻击力加成的buff,不要太香啊。

亚光凝胶:下次造成的治疗效果的治疗量增加50%,冷却8秒。在巴别塔这种高难本中,经常能遇到减少治疗量的词条,这个就相当于冲掉了一部分效果,有时候能有奇效。但是日常一般不会使用这个技能,所以说使用价值一般。

星磁速轨:QTE时,为场上角色恢复400点闪避值。这个技能的体现同样在于巴别塔中吧。

宁静浮光:使用治疗技能或效果时,5秒内治疗效果增加30%,冷却8秒。辅助型通用的共鸣技能,在联机中如果缺治疗的话,可以选着带这个。


总结下:

现在进攻型的话,最优的搭配是超算闪电,死线计时和光耀余晖,三个带来的提升是很大的,如果是低层的囚笼,在不缺那两个信号球的情况下,可以换成零落耀光来进一步提升伤害。

至于装甲型,不用多说了吧,对应属性的8%的抗性较少技能简直不要太香,有能力的小伙伴建议都安排上。

辅助型的话,星燿光矛和超导轴光一起是带来了18%的攻击力加成诶,其中8%是常驻的全队加成,另外的10%是QTE时带来的,一般来说都是双QTE期间带来的攻击力提升打出成吨的伤害,这里又把伤害拉高了一个档次呢。

就现在的武器技能共鸣来看,确实是比以前好了很多,多了些花样,但是这也是增加了氪金的成本,而且对于有共鸣和没有共鸣,差别会进一步扩大,氪老都是满共鸣,但是这会拉开微氪党和平明月卡党之间的差距,以前平民党还可以凭借技术在囚笼吃前面几级的收益,但是这里氪了武器材料礼包的,加上和你差不多的技术,那么领先你一点分数已经是必然趋势了。(毕竟马上周年庆了嘛,还是要增加下数据的,到时候肯定还会有武器材料礼包什么的,而且在过一个多月就是过年了,现在花呗买的也不怕还不上了/手动滑稽)

所以,有能力的玩家还是去弄下武器共鸣吧。顺便宣传一下b站的战双wiki,我也参与了编辑,有兴趣的小伙伴可以去看看,加群我们一起来维护和更新,减少被坑的次数[小电视_太太喜欢]

+ 30 EXP
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编辑于:2020/11/28 21:06:53
发布于:2020/11/27 17:47:56

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