咔叽探险队(手机版)·近战组·盾系咔叽简析

双生_天使
在玩的游戏:碧蓝航线,魔法纪录。
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声明:该专栏为本人原创,首发bigfun

本篇文章适用游戏:咔叽探险队

该专栏的内容基于手机公测版本,未来因可能的游戏内容改动,专栏的部分或全部内容均有可能过期。

需要强调的是,本篇专栏的部分内容是个人经验,可能夹带一些私人观点,请不要全盘照搬此专栏中的思路。


1.文内部分名词详解

战术:一部分咔叽拥有战术,当咔叽的能量达到指定值时,会生成战术。战术可通过为咔叽增加属性,或者削弱敌人等方式影响战局。战术生成后,在一定回合内无法再次生成同名战术,这个时间为战术的冷却时间。

起手技:起手技在战斗的第一回合必定触发,且在整场战斗中只会触发一次。

领队技:作为队伍的领队出战时会被激活的技能为领队技。

触发技:每回合有一定几率发动的技能为触发技,如未触发则只进行普通攻击。

范围伤害:对不特定数量的所有敌人造成伤害。

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战术【攻】:有【攻】的战术被使用时,为所有咔叽增加武器攻击力,持续当前回合。

战术【守】:有【守】的战术被使用时,为所有咔叽增加护盾值,持续当前回合。

点子:仅存在于战术池中,不会被抽取,满足条件后即生效,为战术附加正面效果。

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眩晕:被眩晕的目标无法进行任何行动。

易伤:每层易伤使目标受到的直接伤害增加5%,最多5层。

虚弱:每层虚弱使目标造成的直接伤害减少5%,最多5层。

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不朽:受到致命伤害阵亡时,会在下一回合以1点生命值复活。

嘲讽:使敌人的普通攻击与单体技能的目标优先对自己释放。

护盾保留:在回合结束时,将自身剩余的护盾值按比例保留至下回合。

无敌:目标获得无敌时会驱散所有已有的减益状态,在无敌持续期间免疫所有伤害与减益状态。

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最终伤害减免:减少目标受到的最终伤害值。


2.盾系咔叽特性

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盾系咔叽有着队伍中较高的肉度,搭配上盾系咔叽羁绊附带的伤害减免效果,能够在战场中较为容易的保证自己的生存,还能通过战术与技能等方式保护队友,削弱敌人。

盾系咔叽通过封印【完美防御姿态】可额外获得25%护盾保留。

在队伍中编入两个盾系咔叽时,盾系咔叽获得50%伤害减免。

在队伍中编入四个盾系咔叽时,全体咔叽获得30%伤害减免,盾系咔叽额外获得30%法术抗性。


3.守卫·奥古

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奥古可在战斗中指挥队伍使用防御抵抗即将到来的攻击,也可通过眩晕敌人阻止敌人发动攻击。

初始技能:盾牌打击(战术),使敌人眩晕1回合,冷却3回合。

熟练度达到万古时,可强化该技能为盾牌压制,使该战术被使用时,同时为敌人附加3回合易伤。

二星技能:坚守(被动),使所有战术的【守】增加20%。

三星技能:英勇怒吼(起手技),使所有敌人眩晕,持续1回合。

熟练度达到万古时可强化该技能为英勇咆哮,使该技能附加的眩晕必定命中。

领队技能:守护姿态,作为领队出战时,在战斗中解锁【防御】功能,使用【防御】将使本回合全队无法进行主动攻击,并使该回合全体咔叽获得50%最终伤害减免,每场战斗只能使用1次。

冠绝领队技能1:将守护姿态强化为捍卫姿态,使【防御】时所有咔叽受到的伤害减少至1。

冠绝领队技能2:重装上阵,作为领队出战时,战斗失败复活有25%几率不消耗体力。

个人向分析:奥古可通过战术与起手技等方式眩晕敌人,阻止其进行攻击,也可指挥全队进行防御,减少我方将要受到的伤害。

装备与天赋:奥古在队伍中主要是在开场时以及使用战术眩晕敌人,对武器的需求需要看是需要增加肉度与生存,还是为了尽快升星,点出起手技眩晕敌人。

如果需要较快的升星,可以选择爱心壁垒为队伍增加初始护盾值,并在天赋中选择力量转化生命值,更多的生命值可以通过武器特效,转化为更多的护盾值,为队伍带来更多安全感。

也有一部分会选择携带重型盾,如沙漠之王等,增加自身的最大生命值,此处不再详细展开。

装备的词缀可以重点关注各种伤害减免,以及护盾、护盾加成、护盾保留等,注意各种伤害减免词缀要成对出现,以保证减伤效果的覆盖无缝衔接。

奥古的天赋一览:

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4.夜警·乔伊

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乔伊在夜间战斗时表现更佳,还能通过驱散与限制敌人获得增益状态等方式,使敌人无法强化自己。

初始技能:黑夜本能(被动),战场环境为夜晚时,自身额外获得75%伤害减免,并且发动攻击时必然命中。

二星技能:威慑(触发技),对敌人造成自身攻击力200%的物理伤害,并驱散2个增益。

熟练度达到万古时,可强化该技能为震慑,使该技能在夜晚的基础触发率增加至50%。

三星技能:强制执行(战术),使所有敌人无法获得增益,持续3回合,且本回合所有咔叽获得25%最终伤害减免,冷却7回合。

熟练度达到万古时可强化该技能为果断执行,额外使所有敌人受治疗的效果减少75%,持续3回合。

领队技能:人民公仆,作为领队出战时,战斗开始时向战术池添加点子【人民公仆】,对所有近战组防御战术附加效果:使用后令全体咔叽回复15%生命。

冠绝领队技能1:除暴安良,作为领队出战时,每次战斗开始时,使所有咔叽获得50%伤害减免,持续5回合。

冠绝领队技能2:夜视,作为领队出战时,夜间战斗胜利获得战利品的稀有度增加15%。

个人向分析:乔伊在队伍中的功能,更多体现在对驱散敌人的增益方面,在培养到冠绝后,还能在作为领队时为队友提供伤害减免,或者在夜间战斗时提高战利品稀有度。

装备与天赋:乔伊在盾系咔叽中,有着在黑夜时获得伤害减免的效果,其更主要的作用是驱散敌人获得的增益状态,阻止敌人获得治疗等。

在装备的选择上,因为其功能偏向于弱化敌人,且对于快速升星的需求较少,故可以通过选择如鸡情这样自带群体伤害减免的重型盾,为近战组提供伤害减免,补足缺少保护队友的被动的短板。

装备的词缀可以重点关注各种伤害减免,以及护盾、护盾加成、护盾保留等,注意各种伤害减免词缀要成对出现,以保证减伤效果的覆盖无缝衔接。

乔伊的天赋一览:

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5. 圣武士·古拉斯特

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古拉斯特可对敌人使用盾牌重击,并减少其伤害输出能力,也可令全队在短时间内刀枪不入。

初始技能:正义之盾(触发技),对敌人造成自身攻击力200%的物理伤害,并对其附加1层虚弱,持续2回合。

熟练度达到万古时,可强化该技能为制裁之盾,使该技能可同时攻击2个敌人。

二星技能:奉献之盾(被动),所有战术的【攻】与【守】增加10%。

熟练度达到万古时可强化该技能为信念之盾,改为增加20%所有战术的【攻】与【守】。

三星技能:武士之魂(战术),使所有咔叽无敌1回合,冷却7回合。

领队技能:神之恩惠,作为领队出战时,天神祭坛事件将会出现4个天神技能供队伍选择。

冠绝领队技能1:多重赐福,作为领队出战时,每次选择神恩都会使全体咔叽在下次战斗中获得50%伤害增强与50%伤害减免。

冠绝领队技能2:神之安抚,作为领队出战时,战斗失败后会对随机1个天神技能附加1级普通强化。

个人向分析:让全队刀枪不入的无敌,在面对强敌的时候是很重要的保命技能,通过调整咔叽自己的天赋,以及通过封印,宝石等减少冷却时间,可以让队伍在战斗时更加从容。

装备与天赋:古拉斯特的核心是能为全队附加1回合无敌的战术【武士之魂】,只要能够开出战术,就能让全队在这个回合刀枪不入。同时应该注意这个技能对能量的需求高,且使用后冷却时间长的问题。

通过点选天赋,可以减少2回合该战术的冷却时间,以及额外的升星点数,减少升星需求。

在武器的选择方面,既可以选择如爱心壁垒这种为全队增加护盾值的传奇盾,也可不使用传奇盾,而是选择打完美词缀的轻型普通盾,尽可能减少自身的升星需求。

武器的词缀应该重点关注是否有初始能量,其次再是各种伤害减免,以及护盾、护盾加成、护盾保留等,注意各种伤害减免词缀要成对出现,以保证减伤效果的覆盖无缝衔接。

宝石可以选择如幻视水晶、女巫之心、紫鹃云母等影响战术的宝石,加快战术生成,减少战术冷却的空档期。

古拉斯特的天赋一览:

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5.圣女·莉莉

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让队友起死回生,帮助队伍获取更好的圣物,这些足以诠释圣女在战斗中的作用。

初始技能:救赎(触发技),复活一只已阵亡的咔叽,恢复其最大生命值的30%。

熟练度达到万古时可强化该技能为强力救赎,使被复活的咔叽获得50%伤害增强,持续3回合。

二星技能:英雄不朽(战术),所有咔叽获得不朽,持续2回合,冷却5回合。

熟练度达到万古时可强化该技能为英雄永生,使不朽持续时间增加至3回合。

三星技能:圣盾(被动),自身获得50%最终伤害减免。

领队技能:圣物猎手,作为领队出战时,每次击败首领后,有20%几率额外获得一个史诗或传奇圣物。

冠绝领队技能1:神圣净化,作为领队出战时,首领类敌人会掉落更多的圣物精华。

冠绝领队技能2:灵魂共鸣,作为领队出战时,圣物合成消耗的灵魂减少50%。

个人向分析:不朽与无敌不同,获得不朽的咔叽依然会受到伤害且阵亡,但会在下一回合复活。

装备与天赋:莉莉的不朽在不朽机制修改之后,看起来没有无敌那样稳定,但并不代表不朽机制没有用了。

通过点选天赋,可以减少2回合该战术的冷却时间,以及额外的升星点数,减少升星需求。

在武器的选择方面,如果不能兼顾到装备重型盾时的属性需求与升星、释放战术的平衡,则优先选择中型盾如爱心壁垒,鸡笼防御者等装备需求较低的即可。

武器的词缀应该重点关注是否有初始能量,其次再是各种伤害减免,以及护盾、护盾加成、护盾保留等,注意各种伤害减免词缀要成对出现,以保证减伤效果的覆盖无缝衔接。

宝石可以选择如幻视水晶、女巫之心、紫鹃云母等影响战术的宝石,加快战术生成,减少战术冷却的空档期。

莉莉的天赋一览:

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6.试睡员·果果

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只要在果果睡觉的时候保护其不阵亡,等她醒来了就会保护队伍里的大家。

初始技能:回笼觉(被动),战斗开始时,果果进入睡眠状态,无法行动,在5回合后苏醒。苏醒后使自身获得30%最终伤害减免,并嘲讽所有敌人,持续至战斗结束。若果果在战斗中阵亡,则嘲讽失效。

二星技能:自然唤醒(被动),果果苏醒后回复自身100%生命值,并获得等于自身最大生命值100%的护盾,以及100%护盾保留,持续至战斗结束。

熟练度达到万古时,可强化该技能为元气唤醒,使自身苏醒时获得等于自身最大生命值200%的护盾,以及200%护盾保留。

三星技能:起床气(战术),立即使果果苏醒,这个战术每场战斗只能生成一次。

熟练度达到万古时,可强化该技能为起床杀,使果果苏醒时,对所有敌人造成自身最大生命值100%的物理伤害。

领队技能:健康作息,作为领队出战时,进入营地类地图格会产生昼夜交替。

冠绝领队技能1:毛绒睡袋,作为领队出战时,在地下城营地类地图格有机率遇到【贵妇席梦思】事件,可随机获得金币、命运卡、麦穗等奖励。

冠绝领队技能2:高科技眼罩,作为领队出战时,进入营地类地图格会获得额外增益。

个人向分析:果果在使用上要注意,如果不通过战术提早唤醒,对队伍的生存是有一定要求的,不过在唤醒之后,其对所有敌人的嘲讽能力,能够轻松的吸收掉大部分来自敌人的火力。

装备与天赋:果果的装备选择有两种倾向,一种是选择远古防御者这样的轻型盾,尽早升至三星,通过战术提前唤醒果果,为全队吸收伤害。

另一种是选择灵能防御者这样的重型盾,因为重型武器升星时有更多的宝石生命值加成,可以更多的增加咔叽的生命值,但会减慢升至三星的速度,对队伍的生存有一定的考验。

装备的词缀可以重点关注初始能量,还有护盾、护盾加成、护盾保留,以及各种伤害减免等,注意各种伤害减免词缀要成对出现,以保证减伤效果的覆盖无缝衔接。有初始能量的装备可以减少果果的战术充能消耗的时间,更快使用战术唤醒果果。

果果的天赋一览:

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个人的咔叽探险队专栏合辑(当前版本)

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编辑于:2020/12/08 12:43:34
发布于:2020/09/15 00:04:44

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