咔叽探险队

咔叽探险队•探险队成员简析:近战组•盾系

双生_天使
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声明:该专栏为本人原创,首发bigfun

本篇文章适用游戏:咔叽探险队

该专栏的内容基于Steam测试服(6月30日版本),未来因可能的游戏内容改动,专栏的部分或全部内容有可能过期。

顺便需要强调的是,专栏的部分内容是个人经验,可能夹带一些私人观点,请不要全盘照搬此专栏中的思路。


1. 阅读前须知:

·咔叽的战术(生成):咔叽拥有能量值,当咔叽拥有的能量值达到指定值(一般为100点)时,有战术类技能的咔叽会消耗能量生成战术。近战组咔叽可以通过激活特定封印,降低生成战术要求的能量值。

·咔叽的战术(分配):咔叽消耗能量生成的战术在生成后,会优先出现在对应的分组。当一个分组同时存在多个待使用的战术时,会随机抽选一个给对应的分组,其他的进入战术池。本回合未被使用的战术也会被保留并进入战术池,在下回合开始时重新分配。

·咔叽的战术(使用):只有先攻组的战术会被使用,使用战术会触发战术附带的特效,并为全队提供战术的【攻】【守】所增强的属性。战术被使用后会消失。远程组可以通过激活封印,以及部分咔叽可以通过特定的传奇宝石,使战术被使用后有一定概率保留在战术池。

·咔叽的战术(【攻】与【守】):一部分战术包含了【攻】或【守】值,每1%【攻】为全体咔叽增加1%武器攻击力,每1%【守】为全体咔叽附加相当于1%最大生命值的护盾值。战术的【攻】【守】的属性增强效果会持续至当前回合结束。

·咔叽的战术(冷却时间):咔叽生成战术后会进入冷却时间,在冷却时间内不会再次生成同名战术。突袭组可以通过激活封印,减少战术的冷却时间。

·起手技:咔叽的起手技在战斗的第一回合必然会触******后攻,且该技能在整场战斗只会触发一次。

·触发技:咔叽的触发技在战斗的每一个回合都会进行触发判定,除部分标明基础触发率的技能,默认的技能触发率为20%。触发类技能没有冷却时间,通过激活封印与装备武器,传奇宝石等方式提升技能触发率,可以使该类技能更容易被触发。

领队技:在咔叽作为领队出战时才会生效的技能,包括了精英熟练度解锁的基本领队技能, 冠绝熟练度解锁的战斗领队技能与冒险领队技能,未作为领队出战时,这些技能都不会生效。

无敌:咔叽获得无敌时会驱散所有已有的减益状态,在无敌持续期间免疫所有伤害与减益状态。

不朽:咔叽获得不朽后,受到致命伤害时会阵亡,并在下一回合开始时消耗不朽,以1生命值复活。


2.盾系咔叽概述

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盾系咔叽对各类伤害都有着良好的抵抗能力,能够抵抗敌人的攻击,保护队友免受伤害或死亡,还能压制敌人,削弱乃至阻止敌人的攻势,但盾系咔叽在输出方面较为弱势,在战斗中需要输出型咔叽的配合来战胜敌人。

盾系咔叽通过封印【完美防御姿态】可在每个回合结束时,保留25%剩余护盾值。

在队伍中编入两个盾系咔叽时,盾系咔叽获得50%伤害减免。

在队伍中编入四个盾系咔叽时,全体咔叽获得30%伤害减免,盾系咔叽额外获得30%法术抗性。


3.守卫·奥古

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守卫可在战斗中领导全队使用防御姿态减少受到的伤害,也可通过多种控制型技能打断敌方的技能,解除来自敌方的威胁。

初始技能:盾牌打击(战术),使敌方目标眩晕1回合,冷却3回合。

熟练度达到万古时可强化该技能为盾牌压制,使该技能同时为敌方目标附加3回合易伤。

二星技能:坚守(被动),使所有战术的【守】增加40%。

三星技能:英勇怒吼(起手技),使所有敌方目标在第一回合被眩晕,持续1回合。

熟练度达到万古时可强化该技能为英勇咆哮,使该技能必定命中。

基础领队技能:守护姿态,作为领队出战时,在战斗中解锁【防御】功能,使用【防御】将使全队无法主动攻击,并使该回合全体咔叽受最终伤害减少50%,每场战斗只能使用1次。

冠绝领队技能1:将守护姿态强化为捍卫姿态,使【防御】时全体咔叽受到的伤害减少至1。

冠绝领队技能2:重装上阵,作为领队出战时,战斗失败复活有25%几率不消耗体力。

个人向分析:奥古以限制敌人的攻击行为为主,可通过战术与起手技眩晕敌人,也可通过领队的防御功能减少我方受到的伤害,让队伍安然度过敌人的爆发阶段。


4.夜警·乔伊

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乔伊在夜晚时有更强的战斗力,其能够通过驱散敌人的增益与减少治疗等方式,防止敌人强化或治疗自己。

初始技能:黑夜本能(被动),在夜晚战斗时,自身获得额外的75%伤害减免,且发动攻击时必然命中。

二星技能:威慑(触发技),对敌方目标造成自身攻击力200%的物理伤害,并驱散2个增益效果。

熟练度达到万古时可强化该技能为震慑,使该技能在夜晚战斗时基础触发率增加至50%。

三星技能:强制执行(战术),使全体敌方目标无法获得增益状态,持续3回合,同时我方咔叽本回合获得25%最终伤害减免,冷却7回合。

熟练度达到万古时可强化该技能为果断执行,使该技能同时使敌方目标受到的治疗效果减少75%,持续3回合。

基础领队技能:人民公仆,作为领队出战时,战斗开始时向战术池添加点子【人民公仆】,对所有近战组防御战术附加效果:使用后令全体咔叽回复15%生命。

冠绝领队技能1:除暴安良,作为领队出战时,每次战斗开始时使全体咔叽受到的伤害减少50%,持续5回合。

冠绝领队技能2:夜视,作为领队出战时,夜间战斗获得战利品的稀有度增加15%。

个人向分析:在特定的场合,可作为一个驱散敌方增益效果的角色使用,当然在培养到了冠绝熟练度之后,还能提供更多对队友的保护,或者提高战利品的稀有度。


5.圣武士·古拉斯特

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用盾牌重击敌人,或是为队友提供战术支援,亦或者是保护全队免受任何伤害,这些都是神的旨意与圣光的力量。

初始技能:正义之盾(触发技),对敌方目标造成自身攻击力200%的物理伤害,并对其附加2回合的虚弱。

熟练度达到万古时可强化该技能为制裁之盾,额外增加1个技能的攻击目标。

二星技能:奉献之盾(被动),所有战术的【攻】与【守】增加10%。

熟练度达到万古时可强化该技能为信念之盾,改为增加20%战术的【攻】与【守】。

三星技能:武士之魂(战术),使全体咔叽无敌1回合,冷却7回合。

基础领队技能:神之恩惠,作为领队出战时,天神祭坛事件将会出现4个天神技能供队伍选择。

冠绝领队技能1:多重赐福,作为领队出战时,每次选择神恩都会使全体咔叽在下次战斗中造成的伤害增加50%,受到的伤害减少50%。

冠绝领队技能2:神之安抚,作为领队出战时,战斗失败后会对随机1个天神技能附加1级普通强化。

个人向分析:强化初始技能可以对更多敌人输出伤害,强化二星技能对全队使用的战术均有一定幅度的增强效果,当然,通过三星技能让全队刀枪不入的能力,也是一个很实用的保命技能。


5.圣女·莉莉

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让队友起死回生,帮助队伍获取更好的圣物,这些足以诠释圣女在战斗中的作用。

初始技能:救赎(触发技),复活一只已阵亡的咔叽,恢复其最大生命值的30%。

熟练度达到万古时可强化该技能为强力救赎,使被复活的咔叽获得50%伤害增强,持续3回合。

二星技能:英雄不朽(战术),全体咔叽获得不朽效果,持续2回合,冷却5回合。

熟练度达到万古时可强化该技能为英雄永生,使不朽效果持续时间增加至3回合。

三星技能:圣盾(被动),使自身受到的最终伤害减少50%。

基础领队技能:圣物猎手,作为领队出战时,每次击败首领后,有20%几率额外获得一个史诗或传奇圣物。

冠绝领队技能1:神圣净化,作为领队出战时,首领类敌人会掉落更多的圣物精华。

冠绝领队技能2:灵魂共鸣,作为领队出战时,圣物合成消耗的灵魂减少50%。

个人向分析:不朽状态与无敌不同,咔叽依然会受伤害且阵亡,但会在下一回合复活,不过从领队技能来说,如果队伍特别需要一些特定的史诗与传奇圣物,圣女还是能帮到一些的。


6.附录:盾系咔叽的天赋(请点击放大查看)

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个人的咔叽探险队专栏合辑(当前版本)

https://www.bigfun.cn/post/218598

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编辑于:2020/07/14 15:22:55
发布于:2020/07/08 00:42:31

评论(1)

o白o兔o糖o
想瘦的小小
1#

奥古的眩晕经常会和boss的发呆重合,boss技能循环好像是固定的,那有什么办法调整自己技能轴?[大黄脸_灵魂出窍]

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2020/07/16 18:32:15