声明:该专栏为本人原创,首发bigfun
本篇专栏适用游戏:咔叽探险队
该专栏的内容基于Steam测试服,在未来游戏公测时,因可能的游戏内容改动,攻略的部分或全部内容均有可能过期。
本篇文章讨论的是:一部分圣物是否生效,如何生效,生效的体现是什么样的,测试内容不包括所有圣物。
以下的图片大部分来自于训练场模拟战斗环境测试,实际战斗时会因为各种干扰因素的存在,最终效果与模拟测试有所出入。
1.水晶圣甲虫:回合开始时,为所有武器为【盾】的咔叽驱散1个减益效果
在气象妖怪第二回合释放太阳,对全体咔叽造成伤害与燃烧后,除了卡布的所有咔叽均被点燃,因为水晶圣甲虫的特效,奥古的燃烧在第三回合开始时即被驱散。
2.黑暗之心:武器为【斧】的咔叽攻击时,会使敌人获得1层流血
不论斧系咔叽是进行普通攻击,还是技能攻击,都能对敌人造成流血。
而当队伍中没有斧系咔叽时,该圣物无法给其他武器专精的队员附加该特效。
3.闪电之拳:武器为【锤】的咔叽普通攻击时,有15%几率使敌人眩晕1回合
收债人携带无眩晕能力的武器,进行普通攻击时触发了眩晕。
盗墓者在进行技能攻击时,因为其技能并不会触发普攻特效,所以未发现会触发眩晕。
对于技能会触发普攻特效的锤咔叽,因为目前锤系咔叽并未有此特性的技能,暂时无法确定。
4.猫耳发卡:武器为【弓】的咔叽普通攻击时,会额外攻击1次
出于测试目的,随便摸了一把武器并且替换了一个传奇宝石。
未触发技能的普通攻击,会触发圣物特效。
即便是能触发普通攻击特效的连射,也不会触发圣物特效。
5.奥佩里的食谱:战斗开始时,【远程组】的咔叽随机获得1个食物效果
在咔叽状态中可看到增加的料理效果,但因为未写明具体增加数值,具体能带来多大的增益尚不明确。
6.卡鲁斯权杖:回合开始时,如果【远程组】咔叽数量多于其他组,则造成的伤害提高50%
该圣物正确生效时,在状态中显示伤害提高与国王权杖。
即使是在队伍成员阵亡的情况下,该效果依然不会消失。
在此情况下,圣物不会提供增伤效果。
7.拉齐斯真菌:武器为【火炮】的咔叽暴击时,会将敌人持有的燃烧扩散至其余敌人
当海盗未打出暴击时,卡路里杀手的燃烧效果仅对单个敌人造成了燃烧。
当海盗普通攻击打出暴击时,因为圣物的作用,燃烧被扩散至其他敌人身上。
类似皮皮的过热这样造成单体伤害的技能,暴击时也能将燃烧扩散至其他敌人。
8.鲤鱼王的鳞片:武器为【长枪】的咔叽反击次数+1
未携带此圣物时,乔乔的反击只造成了1次伤害。
携带此圣物时,乔乔的反击造成了2次伤害。
9.罗德斯法典:【突袭组】的咔叽普通攻击时,使敌人本回合受到的伤害提高20%
当全藏进行普通攻击造成伤害时,因为圣物的效果,敌人获得受伤加重效果,受到的伤害增加。
如果是会触发普攻特效的技能造成伤害时,同样会对敌人附加受伤加重。
在使用不触发普攻特效技能造成伤害时,不会对敌人附加受伤加重。
10.玛塞罗的灵柩:武器为【锤】的咔叽死亡时,令全体咔叽造成的伤害提高10%,持续整场战斗
在亚历克斯被敌人消灭时,同队的麦朵获得伤害提高效果。
11.英灵勋章:战斗开始时,拥有【战争女神羁绊】的咔叽最多的组,造成的伤害提高50%
因为古拉斯特有战争女神的羁绊,其他组没有,所以会获得该效果。
此时,近战组与远程组有相同数量的战争女神羁绊,两个分组都享受该效果。
因为近战组的古拉斯特与丑丑都具有战争女神羁绊,但远程组只有亨利,所以只有近战组享受该效果。
12.王国之心:【近战组】咔叽免疫所有控制类负面效果
燃烧并非控制类负面效果,即使装备此圣物也无法免疫。
冻结是控制类负面效果,属于近战组的古拉斯特未受此效果影响。
以未装备此圣物时的状态对照,此时古拉斯特被冰晶雪花击中后,获得冻结。
13.虚假的爱:回合开始时,按百分比平衡所有存活的【近战组】咔叽的生命值
在我方进攻结束后,近战组除圣女以外的咔叽受到伤害,损失生命值。
在下一回合开始时,圣女的生命值被减少,其他的咔叽生命值增加,远程组生命值未受影响。
14.永冻雪球:【远程组】咔叽持有的护盾将会保留至下回合
此处为了方便测试,对提米的属性做了一些小修改,使其开局就能释放战术,为全队增加护盾值。
战术为全队增加护盾值。
进入下一回合,因为战术增加的护盾值只持续一回合,在其他咔叽身上的护盾值已消失,但教授依然存在护盾值。
15.鬼火:【突袭组】的咔叽普通攻击暴击时,使下回合技能触发几率提高25%
此处为了方便测试,通过修改封印,降低了咔叽可获得的额外暴击率与技能触发率。
当前窃贼的技能触发率为20%。
当普通攻击打出暴击后,窃贼在下一回合的技能触发率增加至45%。
15.恶魔犄角:【突袭组】的咔叽使用技能后,下次普通攻击必定暴击
此处除沿用了上面的一套封印方案,还通过厄运额外降低了咔叽的技能触发率,增加了敌人的伤害减免。
哈尔发动闪击。
下一回合,哈尔的普通攻击产生暴击。
16.熔火之心:使【火炮】咔叽普通攻击时额外对敌人造成伤害,等同于其5%当前生命值
先放上未装备该圣物的对照组,可见贝贝的普通攻击只造成了1次伤害。
装备熔火之心后,除去原本造成的普攻伤害,还有一次额外伤害,考虑到精英敌人的伤害减免等因素,可见该伤害是圣物特效附加的额外伤害。
类似于杰克的闭眼开火等不触发普攻特效的技能,则无法应用此圣物的特效。
17.翡翠风铃:武器为【弓】的咔叽攻击时,造成的伤害递增25%,回合结束时该效果重置
未装备该圣物时,麦朵的连射造成的伤害不会发生变化。
装备该圣物后,麦朵造成伤害时获得伤害增加,造成的每段伤害都会有所增加。
因为对单个敌人测试的时候,第三箭暴击直接带走了敌人,所以加了第二个敌人进入测试。
可见在新的回合开始时,该伤害增加效果即结束。
与特色为单发高伤的亨利做对比,可见该圣物的效果是造成伤害的次数越多,效果叠加层数越多。
18.黑暗符文剑:每持有10点灵魂,全体咔叽造成的伤害提高1%,该效果会随当前持有的灵魂的数量叠加或减少
此处因为训练场模拟战斗时未找到修改灵魂相关的功能,所以使用了自己的实战队伍截图,当前队伍持有347灵魂。
黑暗符文剑虽然是突袭组的圣物,但是装备之后,可见并不在突袭组的麦朵也受到了此圣物的效果影响,获得了34层伤害提高的效果。
19.女神之泪:天神技能为咔叽回复生命值时,还会令咔叽获得护盾,吸收伤害的数值相当于治疗量的100%
此时敌人的攻击已经减少了王子的生命值。
天神技能不仅将王子的生命值回复至满,也为全体咔叽附加了与治疗量等值的护盾。
换上气象妖怪作为参照。
在第二回合,所有咔叽均受到敌人的太阳的技能伤害损失生命值,麦朵消耗不朽复活。
经过计算,天神技能共恢复所有咔叽175(圣女损失生命值)+164(麦朵总生命值的50%)+572(王子损失的生命值)=911点生命值,并为所有咔叽附加了911点护盾。
20.水晶万花筒:战斗开始时,全队咔叽每持有1种不同武器,都会令武器为【剑】的咔叽造成的伤害提高10%
此时,使用武器为剑的王子获得2层伤害提高。
因为队伍中每个队员都使用不同的武器,此时王子获得8层伤害提高。
此时,因为队伍中只有近战组与远程组使用两种不同的武器(盾、法杖),在突袭组的3位队员均只享受到2层伤害提高。
21.章鱼风筝:战斗开始时,每个拥有【风暴女神羁绊】的咔叽,都会令全体咔叽受到的范围伤害降低25%
比克具有风暴女神羁绊,为自己与队友附加了1层范围减伤。
拥有该羁绊的越多,叠加层数越多。
未携带章鱼风筝时。
携带章鱼风筝后,受到的伤害减少。
具备风暴女神羁绊的咔叽数量增多时的对比,此时共4只具有该羁绊:比克、哈尔、全藏、波尔斯。
22.白玉蒲公英:拥有【大地女神羁绊】的咔叽,受到的过量治疗都会转换成等量护盾
当前奥古的生命值因为受敌人攻击,损失了769点。
因群体治疗是回复咔叽最大生命值的50%,即为奥古恢复1984点生命值,除将奥古的生命值回复至满,还附带了1215点过量治疗,这些过量治疗被立即转化为奥古的护盾值。
23.贤者之书:使用天神技能或触发战术后,拥有【智慧女神羁绊】的咔叽造成的伤害提高3%,可无限叠加,持续整场战斗
未触发战术时。
触发1次战术后,麦克获得1层伤害增强。
每回合均触发1次战术后,麦克获得4层伤害增强。
在当前回合使用天神技能回复生命值后,获得5层伤害增强。
24.龙息辣椒:拥有【火焰女神羁绊】的咔叽死亡时爆炸,扣除全体敌人10%当前生命值
继续以气象妖怪为测试对手。
我方先攻将敌方生命值消耗至49977,敌方的普通攻击击杀白灵时,触发圣物特效,扣除了敌方4998生命值,约等于敌方当前生命值的10%。
此处加入米娅为白灵附加不朽。
持有不朽的白灵依然会被击杀,并触发圣物特效,但在下一回合即可消耗不朽再次复活。
25.冰冻快乐水:拥有【海洋女神羁绊】的咔叽受到致命伤害时,会无敌2回合
在卡布即将被击杀时,圣物特效触发,进入无敌状态。
气象妖怪在第二回合使用太阳也无法对卡布造成伤害。
26.暗月玫瑰:战斗开始时,每个拥有【暗影女神羁绊】的咔叽,都会使全体敌人受到的治疗效果降低25%
只要场上存在1个以上拥有暗影女神羁绊的咔叽,无论处于何种分组,都会触发圣物特效。
羁绊数量越多,效果叠加越多。
27.死亡笔记本:战场上每当有敌方或友方阵亡时,使拥有【死亡女神羁绊】的咔叽造成的伤害提高5%
我方有咔叽阵亡时,拥有死亡女神羁绊的布里奇获得死亡笔记本的增伤效果。
阵亡数量越多,叠加层数越多。
增伤效果在敌方阵亡时同样能触发。
28.魔术师的幻影帽:战斗开始后的前3回合,武器为【匕首】的咔叽不会成为敌人的攻击目标
以匕首咔叽全藏为先攻进行测试。
作为先攻组的全藏未受到任何来自敌人的攻击。
作为对照组,取下该圣物之后,全藏受到来自敌方的攻击。
编后:本专栏在编辑的过程中,因为制作时间较长,历经了几次更新。
一部分圣物效果在测试中其实是有一些微小的bug,如数值与标称不符等,应该也会在未来的更新中进行修复。
一部分圣物因为存在一些bug,已经提交给开发进行复查与修正,此处不再放出测试内容。
以上内容是对部分圣物如何生效的实战测试。
个人的咔叽探险队专栏合辑(当前版本)
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以下的图片大部分来自于训练场模拟战斗环境测试,实际战斗时会因为各种干扰因素的存在,最终效果与模拟测试有所出入。
1.水晶圣甲虫:回合开始时,为所有武器为【盾】的咔叽驱散1个减益效果
在气象妖怪第二回合释放太阳,对全体咔叽造成伤害与燃烧后,除了卡布的所有咔叽均被点燃,因为水晶圣甲虫的特效,奥古的燃烧在第三回合开始时即被驱散。
2.黑暗之心:武器为【斧】的咔叽攻击时,会使敌人获得1层流血
不论斧系咔叽是进行普通攻击,还是技能攻击,都能对敌人造成流血。
而当队伍中没有斧系咔叽时,该圣物无法给其他武器专精的队员附加该特效。
3.闪电之拳:武器为【锤】的咔叽普通攻击时,有15%几率使敌人眩晕1回合
收债人携带无眩晕能力的武器,进行普通攻击时触发了眩晕。
盗墓者在进行技能攻击时,因为其技能并不会触发普攻特效,所以未发现会触发眩晕。
对于技能会触发普攻特效的锤咔叽,因为目前锤系咔叽并未有此特性的技能,暂时无法确定。
4.猫耳发卡:武器为【弓】的咔叽普通攻击时,会额外攻击1次
出于测试目的,随便摸了一把武器并且替换了一个传奇宝石。
未触发技能的普通攻击,会触发圣物特效。
即便是能触发普通攻击特效的连射,也不会触发圣物特效。
5.奥佩里的食谱:战斗开始时,【远程组】的咔叽随机获得1个食物效果
在咔叽状态中可看到增加的料理效果,但因为未写明具体增加数值,具体能带来多大的增益尚不明确。
6.卡鲁斯权杖:回合开始时,如果【远程组】咔叽数量多于其他组,则造成的伤害提高50%
该圣物正确生效时,在状态中显示伤害提高与国王权杖。
即使是在队伍成员阵亡的情况下,该效果依然不会消失。
在此情况下,圣物不会提供增伤效果。
7.拉齐斯真菌:武器为【火炮】的咔叽暴击时,会将敌人持有的燃烧扩散至其余敌人
当海盗未打出暴击时,卡路里杀手的燃烧效果仅对单个敌人造成了燃烧。
当海盗普通攻击打出暴击时,因为圣物的作用,燃烧被扩散至其他敌人身上。
类似皮皮的过热这样造成单体伤害的技能,暴击时也能将燃烧扩散至其他敌人。
8.鲤鱼王的鳞片:武器为【长枪】的咔叽反击次数+1
未携带此圣物时,乔乔的反击只造成了1次伤害。
携带此圣物时,乔乔的反击造成了2次伤害。
9.罗德斯法典:【突袭组】的咔叽普通攻击时,使敌人本回合受到的伤害提高20%
当全藏进行普通攻击造成伤害时,因为圣物的效果,敌人获得受伤加重效果,受到的伤害增加。
如果是会触发普攻特效的技能造成伤害时,同样会对敌人附加受伤加重。
在使用不触发普攻特效技能造成伤害时,不会对敌人附加受伤加重。
10.玛塞罗的灵柩:武器为【锤】的咔叽死亡时,令全体咔叽造成的伤害提高10%,持续整场战斗
在亚历克斯被敌人消灭时,同队的麦朵获得伤害提高效果。
11.英灵勋章:战斗开始时,拥有【战争女神羁绊】的咔叽最多的组,造成的伤害提高50%
因为古拉斯特有战争女神的羁绊,其他组没有,所以会获得该效果。
此时,近战组与远程组有相同数量的战争女神羁绊,两个分组都享受该效果。
因为近战组的古拉斯特与丑丑都具有战争女神羁绊,但远程组只有亨利,所以只有近战组享受该效果。
12.王国之心:【近战组】咔叽免疫所有控制类负面效果
燃烧并非控制类负面效果,即使装备此圣物也无法免疫。
冻结是控制类负面效果,属于近战组的古拉斯特未受此效果影响。
以未装备此圣物时的状态对照,此时古拉斯特被冰晶雪花击中后,获得冻结。
13.虚假的爱:回合开始时,按百分比平衡所有存活的【近战组】咔叽的生命值
在我方进攻结束后,近战组除圣女以外的咔叽受到伤害,损失生命值。
在下一回合开始时,圣女的生命值被减少,其他的咔叽生命值增加,远程组生命值未受影响。
14.永冻雪球:【远程组】咔叽持有的护盾将会保留至下回合
此处为了方便测试,对提米的属性做了一些小修改,使其开局就能释放战术,为全队增加护盾值。
战术为全队增加护盾值。
进入下一回合,因为战术增加的护盾值只持续一回合,在其他咔叽身上的护盾值已消失,但教授依然存在护盾值。
15.鬼火:【突袭组】的咔叽普通攻击暴击时,使下回合技能触发几率提高25%
此处为了方便测试,通过修改封印,降低了咔叽可获得的额外暴击率与技能触发率。
当前窃贼的技能触发率为20%。
当普通攻击打出暴击后,窃贼在下一回合的技能触发率增加至45%。
15.恶魔犄角:【突袭组】的咔叽使用技能后,下次普通攻击必定暴击
此处除沿用了上面的一套封印方案,还通过厄运额外降低了咔叽的技能触发率,增加了敌人的伤害减免。
哈尔发动闪击。
下一回合,哈尔的普通攻击产生暴击。
16.熔火之心:使【火炮】咔叽普通攻击时额外对敌人造成伤害,等同于其5%当前生命值
先放上未装备该圣物的对照组,可见贝贝的普通攻击只造成了1次伤害。
装备熔火之心后,除去原本造成的普攻伤害,还有一次额外伤害,考虑到精英敌人的伤害减免等因素,可见该伤害是圣物特效附加的额外伤害。
类似于杰克的闭眼开火等不触发普攻特效的技能,则无法应用此圣物的特效。
17.翡翠风铃:武器为【弓】的咔叽攻击时,造成的伤害递增25%,回合结束时该效果重置
未装备该圣物时,麦朵的连射造成的伤害不会发生变化。
装备该圣物后,麦朵造成伤害时获得伤害增加,造成的每段伤害都会有所增加。
因为对单个敌人测试的时候,第三箭暴击直接带走了敌人,所以加了第二个敌人进入测试。
可见在新的回合开始时,该伤害增加效果即结束。
与特色为单发高伤的亨利做对比,可见该圣物的效果是造成伤害的次数越多,效果叠加层数越多。
18.黑暗符文剑:每持有10点灵魂,全体咔叽造成的伤害提高1%,该效果会随当前持有的灵魂的数量叠加或减少
此处因为训练场模拟战斗时未找到修改灵魂相关的功能,所以使用了自己的实战队伍截图,当前队伍持有347灵魂。
黑暗符文剑虽然是突袭组的圣物,但是装备之后,可见并不在突袭组的麦朵也受到了此圣物的效果影响,获得了34层伤害提高的效果。
19.女神之泪:天神技能为咔叽回复生命值时,还会令咔叽获得护盾,吸收伤害的数值相当于治疗量的100%
此时敌人的攻击已经减少了王子的生命值。
天神技能不仅将王子的生命值回复至满,也为全体咔叽附加了与治疗量等值的护盾。
换上气象妖怪作为参照。
在第二回合,所有咔叽均受到敌人的太阳的技能伤害损失生命值,麦朵消耗不朽复活。
经过计算,天神技能共恢复所有咔叽175(圣女损失生命值)+164(麦朵总生命值的50%)+572(王子损失的生命值)=911点生命值,并为所有咔叽附加了911点护盾。
20.水晶万花筒:战斗开始时,全队咔叽每持有1种不同武器,都会令武器为【剑】的咔叽造成的伤害提高10%
此时,使用武器为剑的王子获得2层伤害提高。
因为队伍中每个队员都使用不同的武器,此时王子获得8层伤害提高。
此时,因为队伍中只有近战组与远程组使用两种不同的武器(盾、法杖),在突袭组的3位队员均只享受到2层伤害提高。
21.章鱼风筝:战斗开始时,每个拥有【风暴女神羁绊】的咔叽,都会令全体咔叽受到的范围伤害降低25%
比克具有风暴女神羁绊,为自己与队友附加了1层范围减伤。
拥有该羁绊的越多,叠加层数越多。
未携带章鱼风筝时。
携带章鱼风筝后,受到的伤害减少。
具备风暴女神羁绊的咔叽数量增多时的对比,此时共4只具有该羁绊:比克、哈尔、全藏、波尔斯。
22.白玉蒲公英:拥有【大地女神羁绊】的咔叽,受到的过量治疗都会转换成等量护盾
当前奥古的生命值因为受敌人攻击,损失了769点。
因群体治疗是回复咔叽最大生命值的50%,即为奥古恢复1984点生命值,除将奥古的生命值回复至满,还附带了1215点过量治疗,这些过量治疗被立即转化为奥古的护盾值。
23.贤者之书:使用天神技能或触发战术后,拥有【智慧女神羁绊】的咔叽造成的伤害提高3%,可无限叠加,持续整场战斗
未触发战术时。
触发1次战术后,麦克获得1层伤害增强。
每回合均触发1次战术后,麦克获得4层伤害增强。
在当前回合使用天神技能回复生命值后,获得5层伤害增强。
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继续以气象妖怪为测试对手。
我方先攻将敌方生命值消耗至49977,敌方的普通攻击击杀白灵时,触发圣物特效,扣除了敌方4998生命值,约等于敌方当前生命值的10%。
此处加入米娅为白灵附加不朽。
持有不朽的白灵依然会被击杀,并触发圣物特效,但在下一回合即可消耗不朽再次复活。
25.冰冻快乐水:拥有【海洋女神羁绊】的咔叽受到致命伤害时,会无敌2回合
在卡布即将被击杀时,圣物特效触发,进入无敌状态。
气象妖怪在第二回合使用太阳也无法对卡布造成伤害。
26.暗月玫瑰:战斗开始时,每个拥有【暗影女神羁绊】的咔叽,都会使全体敌人受到的治疗效果降低25%
只要场上存在1个以上拥有暗影女神羁绊的咔叽,无论处于何种分组,都会触发圣物特效。
羁绊数量越多,效果叠加越多。
27.死亡笔记本:战场上每当有敌方或友方阵亡时,使拥有【死亡女神羁绊】的咔叽造成的伤害提高5%
我方有咔叽阵亡时,拥有死亡女神羁绊的布里奇获得死亡笔记本的增伤效果。
阵亡数量越多,叠加层数越多。
增伤效果在敌方阵亡时同样能触发。
28.魔术师的幻影帽:战斗开始后的前3回合,武器为【匕首】的咔叽不会成为敌人的攻击目标
以匕首咔叽全藏为先攻进行测试。
作为先攻组的全藏未受到任何来自敌人的攻击。
作为对照组,取下该圣物之后,全藏受到来自敌方的攻击。
编后:本专栏在编辑的过程中,因为制作时间较长,历经了几次更新。
一部分圣物效果在测试中其实是有一些微小的bug,如数值与标称不符等,应该也会在未来的更新中进行修复。
一部分圣物因为存在一些bug,已经提交给开发进行复查与修正,此处不再放出测试内容。
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