咔叽探险队•抓住万变其宗•理解与构建一支探险队•强化篇

双生_天使
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本篇专栏适用游戏:咔叽探险队

该专栏的内容基于Steam测试服(6月30日版本),在未来因可能的游戏内容改动,专栏的部分或全部内容均有可能过期。

需要强调的是,该专栏的内容都是个人经验,可能夹带大量私人观点,请不要全盘照搬此专栏中的思路。


前言:

在前一篇文章中主要探讨了构建一支探险队时,关于如何选择咔叽构筑阵容的多种基本因素。

当然光是选出合适的人选组合成队伍不够,还需要从咔叽自身的装备,以及封印等各种方面做出诸多调整与准备,让核心输出的伤害输出能力更强,队友之间的配合更顺利,全队的作战更高效。

本篇文章并不是简单粗暴的推荐一些适合拿来直接抄的思路,或者对不同的阵容与思路提供标准答案,或者进行打分与评价。

咔叽和其他的很多网游一样,是会因为版本的更迭以及对游戏内的各种元素,如咔叽、武器、宝石、天神、封印等各方面的调整,导致很多的思路的强度与地位会随着版本更迭而出现变化。

有些曾经强势的思路已经因为版本更迭而失去曾经被热捧的待遇,同样也有一些能够顺应版本变化的新思路,以及一些因为新版本的变化产生的新思路被发掘出来,被捧到了所谓版本最强的位置上。

比起简单的看不同的阵容与思路并对比,更重要的是要能够在不断变化的版本与千奇百怪的思路之中,抓住万变之宗,立于不败之地。


1.打造一把趁手的武器,再选配一些好用的宝石。

为队伍中的队员打造与选购适合各自特性的武器与宝石,是能够相当直观的看到队伍的整体战斗力的提升的方法。

最理想的情况,当然是每个队员都有足够合适的武器与宝石的搭配,不过考虑到打造成本,以及为了简化篇幅,具体到每个咔叽的特性以及装备的特性等,建议移步关于咔叽与装备的介绍,这里将主要讨论装备的改造。

装备的改造:不论是通过铁匠铺打造、鉴定未鉴定装备、或者是通过命运卡、交易行等方式获得的各种装备,除了普通宝石,都是可以在魔法石经过不断改造,最终打造成符合队员需要的装备。

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以这把雷影天闪为例子,目的为打造给异乡人·哈尔使用。

①剔除不需要的词缀:

因为这把武器上已经有例如暴击率、暴击伤害等词缀,而因为哈尔的主要输出技能为法术伤害,且哈尔不太依赖反击输出伤害,所以只需要保留暴击率与暴击伤害等词缀。

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对于需要保留的词缀,需要用到封锁灵锁定词缀,但同时也应注意,封锁灵会锁定所有没有锁定词缀之中的随机一个,所以可能会将不需要的词缀锁定了,在必要的时候要用到解锁灵解开被锁定的词缀。

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待需要保留的词缀锁定之后,再使用黑炉渣将剩下的词缀删除。

②调整词缀的属性:

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在删除了不需要保留的词缀之后,此时需要先将已有的词缀提高阶级,高阶级的词缀才能提供更好的附加属性,此处需要用到火炉渣调整词缀的阶级。

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将词缀的阶级提升至如图所示的(空心橙色)阶级时,如果对该词缀的数值不够满意,要用到魔炉渣进行数值的微调,最后再使用封锁灵锁定该词缀。

③增加新的词缀

使用金欧布可在所有空白的词缀槽中增加一条随机词缀,如果对增加的词缀不满意,可使用黑炉渣将其删除,该过程可反复进行,直至出现自己需要的词缀。

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如果出现的词缀阶级或数值较低,则应重复步骤2里面对词缀的阶级与数值的调整,直至改造的结果达到自己需要的数值,最后再使用封锁灵锁定该词缀。

④以下是可能出现在武器与传奇宝石的主词缀槽中的各种词缀

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⑤以下是可能出现在武器与传奇宝石的副词缀槽中的各种词缀

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⑥一些装备词缀使用时的注意事项

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·x%物理伤害/法术伤害:选择物理还是法术伤害,并不是只看使用什么武器,也应该看主要的造成伤害的技能是什么类型的伤害,如异乡人·哈尔的闪击是造成物理伤害,而强化后的强力闪击是造成法术伤害的

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·x%先攻伤害/后攻伤害:对于先攻组与后攻组的区别,除了先攻组头上有小三角形,还有就是先攻组的战术会被使用,发动攻击的时候也是由先攻组开始。如果在先攻组的咔叽的装备上有x%后攻伤害,则该词缀不会生效,反之亦然。

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·x%压制伤害/斩杀伤害:压制阶段指目标的剩余生命值大于70%斩杀阶段指目标的剩余生命值小于30%,只有处在这两个阶段时,相关的词缀才会生效。但斧系咔叽装备罗德卡之爪,以及匕首系咔叽装备毒蛇之吻时,他们的传奇特效可使装备者无视目标当前的剩余生命值,强制判定为压制与斩杀阶段,应用该词缀的效果。

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·x%普攻伤害:该词缀的伤害增强效果只会应用于咔叽的普通攻击,一些明确写有“可触发普攻特效”的技能不受该词缀的影响

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·x%范围伤害:只有如占星师·妮卡的千亿星光、科学家·沃尔特的易燃易爆等,明确写有“对所有敌人造成伤害”的技能能受到该词缀的伤害增强。

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·x%白天伤害/黑夜伤害:需要根据战斗时的天气是否为白天/黑夜来决定是否应用此类伤害增强的效果。但在咔叽装备了烙印“传奇特效强化”的闪耀霞光玉/夜王之眼之后,咔叽使用技能时将总是将当前的天气视为白天/黑夜,并应用对应的伤害增强效果。

·x%奇数回合伤害/偶数回合伤害:只有在当前回合数为奇数(1/3/5……)或偶数(2/4/6……)的情况下,才会应用此类词缀的伤害增强效果。

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·x%近战伤害/远程伤害:判定对应词缀是否生效的条件为:该咔叽的攻击动作属于近战(使用盾、匕首等武器)还是属于远程(使用弓、法杖等武器)来决定该类伤害为近战还是远程伤害。

·x%武器攻击力:该词缀影响武器自身的攻击力,即:敌我双方无任何伤害加成且无任何伤害减免时,能够造成的基本伤害值。因武器攻击力处于伤害结算顺序的起始点,故增加该数值可以对最终伤害值造成比较大的影响。

·x%暴击率/暴击伤害:暴击率对于大部分咔叽而言是一个实用的属性。

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远程组在激活了“大法师之密语”封印之后,可以考虑放弃暴击率,追求堆暴击伤害来增加伤害输出。长枪系咔叽如果是通过反击作为主要的伤害输出方式,因为反击不受暴击率与暴击伤害的加成,则不需追求堆暴击率/暴击伤害。

·x反击率/反击伤害:反击并非只有长枪可以使出,任何咔叽增加反击率,都有概率在反击阶段发动反击。反击伤害则只能对发动反击造成的伤害有加成。

·x%防御穿透:在游戏的设计层面上,所有的敌人都是没有防御力的,但是可以通过防御行为减少受到的物理与法术伤害,防御穿透可以抵消该行为带来的伤害减免。

⑦同名且同效果的两个词缀是否可以同时出现在同一件装备上?

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如图所示,如果一件装备的固有主词缀与改造装备时出现的主词缀同名且同效果,是可以同时存在的。

不会出现同名且同效果的词缀。


2.装备烙印是什么,烙印如何改变装备?

烙印装备,最简单的说法就是在魔法石,使用烙印灵改造传奇装备

说的仔细点:烙印装备是当你认为你的装备各项属性,包括攻击力,词缀等都达到了你想要的结果时,可以再进行的一次额外的改造,烙印之后的装备会获得一条额外的烙印属性,且烙印之后的装备除了祛除烙印,无法再进行其他的改造。

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对传奇武器进行烙印,可增加武器的基本攻击力、追加一条随机的主要/次要词缀、增加武器的传奇特效属性、减少装备该武器的力敏智属性需求、以及使该武器的持有者从二星升级至三星的升星点数需求减少。

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对传奇宝石进行烙印,可随机增加该宝石提供的力敏智属性、加一条随机的主要/次要词缀、改变宝石的颜色与名称等属性、强化宝石的传奇特效属性、也有可能出现使宝石的词缀属性产生变化、以及没有发生变化等状况。

对烙印的结果不满意时,可以通过驱印灵祛除该武器已有的烙印,还原至烙印前的属性。

祛除烙印不会解锁装备的所有词缀,如果需要修改装备的词缀,需要通过解锁灵解锁装备的词缀,再进行修改。


3.如何安排咔叽天赋的选择?

咔叽的天赋既能够强化咔叽的各项属性,也能够强化甚至改变咔叽的技能,因为咔叽天赋存在分支,对于如何通过天赋强化咔叽乃至强化整个队伍都是一个需要考虑到的内容。

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·资深、精英天赋:资深与精英熟练度没有分支,其中精英熟练度提供的领队技能与额外体力都是必须在该咔叽作为领队出战时才能生效。

·大师天赋:从大师熟练度开始,咔叽的天赋出现分支,选择上面的会提供额外的初始能量、技能触发率、战术冷却缩减,选择下面则提供1初始升星点数。

此处应从对咔叽技能/战术的需求有多高为标准进行考虑,如果该咔叽的技能或战术是队伍的重要输出来源,或是对队伍战斗有较大影响、希望尽快点出来的,还有就是一些携带了轻型武器的,可以考虑点上方的分支,反之则选择增加初始升星点。

·宗师天赋:上方的分支可以使咔叽当前已有的力敏智属性,按比例增加咔叽的生命值、攻击力、能量上限,下方的分支提供额外的力敏智属性。

此处应考虑咔叽的基础属性是否满足了装备需要的属性,如果满足了可以选上方的分支,反之选择通过下方的分支给自己额外增加各项属性。

·万古天赋:万古天赋提供的分支为咔叽的技能提供了强化效果,少部分会改变咔叽的技能形态。

选择万古天赋是一个比较复杂的问题,此处不会给出标准解答,但可以从几个角度考虑:咔叽在队伍中的主要定位是输出/辅助/控制等定位中的哪一种、咔叽使用的武器的词缀与特效是什么、通过强化技能提升自己还是队伍的作战能力更重要等。

·超凡天赋:超凡天赋提供的分支为:作为领队时增加初始体力,增加2初始升星点。

除了需要作为领队出战的咔叽,都建议选择增加初始升星点。

·冠绝天赋:冠绝天赋提供了两种不同方向的领队技能。

一种是战斗型领队技能,如比克的持续中毒,可使队伍对敌人附加的中毒在回合结束时有较大概率不会被减半;

一种是探索型领队技能,如提米的矿藏勘探,可增加地下城出现采矿类派遣任务出现几率,并且在自动寻路时会优先选择采矿派遣类地图格。


4. 如何根据队伍的需求去配置守护者封印?

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守护者封印系统的五个分支看似繁杂,但每个分支都是有其针对性的强化点。

在点选封印之前,首先要确定下来队伍的主输出是哪一种武器的咔叽,找到并且去点出能够强化这个武器种类的主要封印点与前置封印点,其次再根据队伍的需求安排剩余的封印点。

例如弓系咔叽的主要封印点“神射手”能够使弓系咔叽每次普通攻击时,为下次使用技能增加额外的伤害,同时该大封印点的前置点为弓系咔叽提供了额外的技能触发率、吸血值、暴击率、暴击伤害。

出于一些考虑,此处仅对一些内容做出归纳,不直接提供任何成型的封印点分配方案。

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①力量系封印:主要强化使用盾、斧、锤、剑的咔叽,也为全体提供额外的最大生命值与护盾获取,为近战组提供物理伤害增强,生命恢复、反弹伤害等增强效果。

·盾系通过主要封印点,可在每回合结束时保留25%剩余护盾值。

·锤系通过主要封印点,可使自身获得的每种增益效果,同时为自身提供一定的伤害减免。

·斧系激活主要封印点,可使自身在损失生命值时,获得额外的伤害增强。

·剑系激活主要封印点,能使自身未获得任何异常状态时,获得额外的伤害增强。

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②敏捷系封印:主要强化使用弓、匕首、长枪的咔叽,也为全队提供额外的技能触发率、命中率、状态命中,为突袭组增加敏捷、攻击速度、对中毒目标的伤害增强等。

·弓系的主要封印点,将使弓系咔叽的每次普攻,为下一次释放技能附加额外的伤害增强效果。

·激活匕首系的主要封印点,可使每回合匕首系咔叽的首次攻击必定暴击。

·长枪系通过主要封印点,可增加等值于自身闪避率的反击率。

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③智力系封印:主要强化使用法杖、火炮、琴的咔叽,也为全队提供法术抗性、每回合额外的能量恢复,为远程组增加暴击伤害、武器攻击力、初始能量等。

·琴系咔叽通过主要封印,可使自身的技能有一定几率释放2次。

·法杖系通过主要封印,可增强对持有燃烧、冰缓、冻结、感电等异常状态的敌人造成的伤害。

·火炮系激活主要封印后,自身获得的每点能量,都能增加自身的伤害输出。

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④战斗系封印为全队提供了如最大生命值、攻击力、增加各分组最大上阵人数限制,额外的升星点等支援效果,同时从全队的作战能力以及对战术的使用与规划等方面,提供了不同的强化方向。

·近战组受伤害减少、突袭组技能触发率增加、远程组使用战术时为其他分组回复能量,领队咔叽升星需求降低。

·近战组释放战术要求降低、突袭组战术冷却回合减少、远程组战术使用后一定概率不被消耗,战术池最大储量增加,增加每个战术可额外生效的附加效果。

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⑤天神系封印:主要提供了对具备特定天神信仰的咔叽的针对性强化方案,以及为全队增加宝石生命值、武器攻击力,还有战胜特定类型敌人后的增益效果,还有对分布在各个地图,不同的守护天神信仰的咔叽进行能力强化,并且允许同时享有两个守护天神的神恩。

·信仰雷电、海洋、智慧女神的咔叽,可通过封印获得法术伤害、状态抵抗、能量上限等增强。

·信仰大地、风暴、命运女神的咔叽,可通过封印获得护盾保留、攻击速度、技能触发率等增强。

·信仰光明、黑暗、时间女神的咔叽,可通过封印获得增益效果持续时间、最大生命值、闪避率等增强。

信仰火焰、战争、死亡女神的咔叽,可通过封印获得物理伤害、暴击率、斩杀伤害增强。

⑥不同队伍对封印的需求的个人理解:

·如果需要不同的武器专精咔叽,如弓与匕首形成多核心联动效果,可将封印点更多投资于同一个系别的封印之中。

·如果需要单种武器专精,或者某个特定咔叽作为队伍的绝对核心,则可以将一部分封印点投资于天神系,使天神信仰为该咔叽施加强有力的祝福效果。


5.这个召唤蛋看起来不一样?

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如图所示,在探险的过程之中,有一些召唤之蛋的名字会变为如:幻晶之蛋、紫苑之蛋等。

这些变异蛋能够为咔叽提供升星点的同时,如果有咔叽通过该变异蛋从一星升至二星,或者从二星升至三星,都能额外获得该变异蛋提供的增益效果。

因为个人原因暂未整理完成关于变异蛋的资料,且遇见变异蛋的概率有较大的随机性,通过该方式提供对队伍的增强效果将暂不进行深入讨论。


6.找到适合自己队伍的圣物,再通过圣物精华强化它们。

在探险的过程中,队伍会通过各种方式获得大量不同的圣物,这些圣物需要装备到队伍中以发挥其对队伍的增益效果。

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①圣物:

·圣物提供丰富的增益效果,从增加队伍成员的基础属性,到为队伍成员附加各种特殊能力等。

·各个分组能够装备的圣物数量上限,由各个分组所拥有的咔叽数量决定。

·圣物按大小分类,有小型、中型、大型、超大型圣物;按影响对象分类,分为近战组、远程组、突袭组、其他。

·小型圣物提供最少3个圣物精华槽位,中型圣物提供最少4个圣物精华槽位,大型圣物提供最少5个圣物精华槽位,超大型圣物提供最少6个圣物精华槽位,但影响对象为全队的不提供圣物精华槽位。

·一部分圣物的特效只影响有特定武器专精,或者特定天神信仰的咔叽,也有部分圣物的特效为全队生效,但是在队伍已装备的圣物上合成圣物精华时,只会对所在的分组提供属性增强。

·圣物可以被重复获得,每次获得重复的圣物时,将会使对应的圣物获得一个额外的圣物精华槽位。

·获得圣物“巨嘴鸟的羽毛”后,每次获得新的圣物,都会使其获得一个额外的圣物精华槽位。

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②圣物精华:

·圣物精华需要通过圣物合成事件,合成到队伍已装备的圣物上才能生效。

·圣物精华按作用分类,可分为:物伤精华、法伤精华、生命精华、护盾精华、暴击精华、暴伤精华、命中精华、闪避精华、反击精华、反伤精华、穿透精华、吸血精华、攻速精华、法抗、回复精华。

·按等级分类,可分为1级、2级、3级、4级、5级精华。

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·当在单个圣物上合成三个同名且同等级的圣物精华时,会获得1个升级后的同名圣物精华。


7.借助天神的力量强化队伍,或是摧毁敌人。

在地下城探险时,各个地下城的守护天神会提供不同的天神技能供队伍使用。

对天神技能的恰当运用,也将会帮助队员踏平探险过程中的艰难险阻。

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·恢复型技能:包括但不仅限于回复队员的生命值。

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·伤害型技能:对敌人造成伤害,全队的基础属性越高,造成的伤害越多,一部分技能还能附加异常状态。

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·祝福型技能:提供减少伤害、免疫伤害等效果、或是强化队伍的伤害输出能力。

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·诅咒型技能:使敌人获得各种异常状态。

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·战术型技能:通过影响战术的【攻】【守】值,提升队伍的伤害输出能力,或者使战术技能附加额外的效果等。


以上是关于构建一支探险队时,从装备选择到封印加点等养成类因素,再到如圣物,天神技能等玩法内因素,是如何多方面影响与强化队伍的作战能力的简要解析。

如若能够理解并运用好这些因素去强化自己的队伍,不管有多少强敌与厄运挡在队伍前面,想必都能够找到轻松战胜他们的办法。


个人的咔叽探险队专栏合辑(当前版本)

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发布于:2020/06/12 15:06:50

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