PC游戏

游戏杂谈:恐怖游戏的三大类别

一只大豚鼠
一只有思想的大豚鼠
本文已通过薪火计划审核,获得社区奖励

大家好,我是落樱丶星梦,今天来跟大家谈谈我们所熟知的恐怖游戏(本来要出德军总部全系列的评析的,奈何新血脉有点小问题,绝对不是我鸽了!

想必大家也都玩过各种各样的恐怖游戏,生化危机,面容,纸人,毁灭战士,黎明杀机,逃生……其实虽说玩法各种各样,风格也不同,其实基本上就是分为三类。

恐怖游戏我个人分为解谜,冒险,对抗三大类。


首先说解谜类游戏:

这里所说的解谜类恐怖游戏是以“感觉”渲染为重,配乐虽然诡异,但是偏向于柔和,普通的感觉,一般来说用一些普通的物件事情来传达一种感觉,把事物加以变化或抽象,有些一部分游戏还会在游戏视角上(玩家所操控的)加上一种精神或者身体上的变化,(比如晕眩,耳鸣,甚至是受伤),没有直接的视觉冲击,给但是还是让玩家感到一种莫名的恐惧,着重讲一个“压抑”,让玩家在玩的时候感受一种特别压抑的气氛,这类游戏主要用场景,物件,声音以及一些图像相组合激发玩家的恐惧感。

19289a5e4c8767094391c78495e0951262b17ddc.png

这里我拿层层恐惧来举个例子,层层恐惧是气氛渲染非常优秀的恐怖解谜游戏,游戏没有追逐,没有战斗,然而玩起来还是很害怕,就因为层层恐惧这个游戏打造的“气氛”极大的激发玩家心理上的恐惧感,游戏注重色彩给人的感觉,利用一些常见的名画,配合风格复古的房间,稍加“融合”和“修饰”,就把原来平常的物件赋予诡异的感觉。

c5cf05a7d17984f145a7568d27bfbe7d8ecd6af6.png

就拿这个场景来说,利用恐怖的画作配上场景的色彩喷画,地上的婴儿模型,房间传统的欧式风格相搭配,给人一种压抑的气氛,杂乱之中透漏着一丝诡异,游戏没有太多幽灵,鬼怪什么的东西,主打的就是场景渲染,利用精心设计的场景给在玩家解谜的时候沉重的压抑感激发玩家的恐惧。在探求游戏本身的解谜的同时承受“气氛”给玩家带来的恐惧。优秀的解谜游戏,往往把游戏任务与场景风格相搭配,画风或是逐渐改变,或是突然变化,层层恐惧的场景变化多种多样,以寻找怨念物为游戏目标,每一章的怨念物贴合游戏本章主题和故事,比如有一副要找的画,游戏就专门设计了一个扭曲破败的画室,把恐惧注入物件场景中,压抑感自然而然的激发出来。这款游戏讲的是一个发狂的画家内心的故事,完全把一种心理状态具象化,用游戏体验传达给玩家,如身临其境一般,这一点,很少有游戏做到,层层恐惧绝对是一部大师级的作品。(过后我会专门做一个层层恐惧的解析)


对抗类恐怖游戏

顾名思义,战斗类主打“战斗”,利用强烈的感官刺激激发恐惧感(刺激过盛就成了刺激),一般来说就是对抗怪物,与解谜类游戏相反,不太注重渲染气氛,主要的还是战斗系统的设计,一般来说主角相对强力,敌人也相对较多,打的一般都是热火朝天的,这样恐怖元素显得更像是一种辅助作用,来帮助刻画游戏风格,奠定大体的游戏画风。当然,恐惧感也相对的较解谜游戏低,这种游戏需要一定的操作技术,“打打打”是游戏的核心。

23f9c57ed9586836cb4039cf3bf63f40aba957ac.png

这里就拿求生之路2举个例子,经典游戏想必大家也都玩过,主打的就是突突突,人物也相对扛打,倒地救助,固定重机枪,求援引发尸潮等设定就是为了突突突打造出来的,武器也比较强力,土制**吸引尸潮爆炸,燃烧瓶封路,还有各种武器,总的来说就是杀僵尸,tank加入活生生打出了RPG游戏的感觉,各种特种丧尸给游戏带来很大的变化,团队配合显得尤其重要,不管是扮演幸存者还是感染者,打出了团队配合也就赢得了游戏,相对来说这游戏还是有一些紧张气氛的,但是更多的是爽快感,扎了肾上腺素膨胀的用武士刀单挑tank,都让开,solo!

20badecdb4ed44919c27820a285e499534bab019.png

不过,战斗类恐怖游戏不一定就是主角强力,甚至说主角很弱势,黎明杀机就是个例子,玩家扮演求生者的时候能拿武器突突屠夫吗?(拿木板砸屠夫不算……)玩家只能跑,靠走位甩屠夫,修电机,不能打,只能跑。那这算不算战斗类游戏?当然也算。黎明杀机中求生者虽然不能直接攻击屠夫,但也是一种对抗,屠夫杀求生者,求生着开电机跑路,本身目标就是一种对抗,在被追的时候,拖的是时间拖得住电机有时间开,拖不住挂钩超度。游戏中的求生者的各项技翻板加速,治疗,都给求生者对抗屠夫提供了支持。很明显的对抗游戏,只不过对抗方式不同而已。

e959ea2660c9a7a379a7af94d61d2207b5fb4753.png


冒险类恐怖游戏

冒险类相对综合,有解谜,有战斗,既注重气氛的渲染,又能融入一点战斗系统,在压抑和刺激之中寻求平衡,主角不像纯战斗类那么强势,但也有能力对抗敌人,一般来说游戏主打的是还是探索,过程中会有一些障碍,要么打要么跑,要么要东西要么……,这种游戏是最常见的,各种元素搭配得当,好游戏自然就出来了。冒险类游戏偏向于让玩家克服困难探索未知。

39967eb5bdd672e15d903295790d4e8103d900e2.png

这里拿恶灵附身举个例子。游戏的场景设计非常棒,破败的医院,血腥的屠宰场,城市废墟等从近代到现代的场景各式各样,让玩家在不同的情境中体验不同的感觉。加入了解谜游戏感官特效,眩晕,受伤等,配合场景的变换,设定的敌人各式各样甚至说敌人的外形也跟场景变换相搭配,地下墓穴搜寻石板打开通道,医院中解开幻象房间的陷阱等等都颇有解谜游戏的魅力,利用“心灵幻象”的主题很自然的将这些要素融合进游戏,解谜游戏主打的的“气氛”也随之注入进去。

b3b90bd81675979167963335b47b9373d92dbb99.png

再说游戏的战斗系统,各式各样的武器让玩家有各种各样的战斗选择,同时也意味着要搜集各种各样的资源。玩家在战斗中要注意资源的节约,一旦资源消耗过多,后面就更加困难,同时体力系统让玩家灵活性有了极大的限制,不能长时间灵活的跑动,子弹用完,体力即将耗尽,后面还有一群怪物的紧张感和恐惧感也就出来了。本作设定的战斗系统让解谜中增加一种对抗的感觉,战斗限制系统就是为了让玩家体验到“冒险”的感觉,打还是跑,怎么打,能不能打得过,一旦判断失误就会失败,就是这种冒险的感觉。恶灵附身做的相当优秀。

0e66421783f0e8d1f4c9680d1f75eb1d0e8fc9b0.png

再说说之前很火的逃生,废弃的疯人院场景主题上主打血腥元素,不同区域却同样的压抑,通过疯人院内各种场景的变化而没有让玩家适应这种主题,加上本系列特色,夜视DV!黑暗的场景,未知的恐惧,用DV夜视功能探索场景,电池电量的设计给了玩家紧迫感,电量快耗尽了,前面还是一片漆黑,压迫紧张的感觉也就出来了。恐怖气氛从头到尾,游戏中解谜要素很多,玩家主要是探索出路,完成目标,游戏中的追逐战虽说算是一种对抗,但不是游戏主打的元素,游戏本身属于一种冒险,通过玩家探索变换各种场景(被人抓住带到某个地方也算……)跑位躲避是对抗,融合探索解谜,是一款很不错的冒险类恐怖游戏。


说了这些,来给大家推荐几个游戏吧。

解谜类:《层层恐惧》,《home,sweet home》《寂静岭 PT》《昏迷》

对抗类:《毁灭战士》《耶利哥》《杀戮空间》(杀地板)

冒险类:《恶灵附身》《死亡空间》《小镇惊魂》《逃生》

大家还觉得有什么恐怖游戏不错,欢迎各位大佬在评论区讨论哦[小电视_笑]

+ 30 EXP
感谢分享
44
评论
举报
2019/08/13 11:47

评论(26)

小F就是小F
抬头自卑,低头自得,唯有平视,才能看见真正的自己。
1#

甜蜜之家要出第二章了!

1
回复
举报
2019/08/13 15:56
illus1on丶
小F就是小F
2019/08/13 23:02

啥时候,想看茄子玩[小电视_害羞]

1
回复
举报
小F就是小F
illus1on丶
2019/08/13 23:05

之前说是今年内上

1
回复
举报
illus1on丶
小F就是小F
2019/08/13 23:29

甜蜜之家真的挺吓人的[2233娘_吃惊]

回复
举报
一只大豚鼠 (楼主)
小F就是小F
2019/08/13 23:34

勉强硬着头皮才过了第一部的我[小电视_哭泣]

回复
举报
最好看的DDD
努力让自己的文字不再诘屈聱牙
2#

今天新入了一个恐怖游戏叫银链,还没玩,不知道怎么样

回复
举报
2019/08/13 16:50
仲裁者0105
最好看的DDD
2019/08/13 21:25

B站有up发过实况视频,你可以去看看

回复
举报
最好看的DDD
仲裁者0105
2019/08/13 21:35

不看啦。。恐怖游戏一回生才有意思

回复
举报
仲裁者0105
最好看的DDD
2019/08/13 21:45

[明日方舟_了解]了解

回复
举报
三十年前我是风流帅
苟利国家生死以,岂因福祸而避之。
3#

硬核硬核

回复
举报
2019/08/13 17:04
大魔王12138666
(⌒▽⌒)
4#

消逝的光芒?

回复
举报
2019/08/13 17:07
MIKU落崖惊风
大魔王12138666
2019/08/13 18:33

跑酷类[2233娘_卖萌]

回复
举报
一只大豚鼠 (楼主)
大魔王12138666
2019/08/13 23:35

对抗吧,主打的战斗系统

回复
举报
人生似雪因风而起
人生…またたく間に過ぎ去る
5#

恐怖游戏其实个人推荐逃生系列……

滑稽

回复
举报
2019/08/13 19:26
一只大豚鼠 (楼主)
人生似雪因风而起
2019/08/13 23:37

逃生活生生给我玩成自闭,当年beta版本刚出的时候镰刀教母给我开裆是真的牛批

回复
举报
人生似雪因风而起
一只大豚鼠 (楼主)
2019/08/14 16:37

开档姐,手指哥,

回复
举报
我的体毛很少
(`・ω・´)
6#

只要手上有枪就不是恐怖游戏了[小电视_害羞]

1
回复
举报
2019/08/13 20:43
澈阳ekily
( ̄3 ̄)
7#

楼主漏了死亡空间系列

回复
举报
2019/08/13 21:36
一只大豚鼠 (楼主)
澈阳ekily
2019/08/13 23:38

有提到过哦,1代最恐怖,二代也不错,三代我玩出了全境封锁的感觉。。。。

1
回复
举报
肥宅ROOK
理想主义者。
8#

寂静岭pt是最吓人的没有之一

回复
举报
2019/08/14 00:03
CageCCC
(。・ω・。)
9#

我很喜欢恐怖像素RPG游戏,比较著名的像魔女之家,狂父,ib这样的

回复
举报
2019/08/14 00:48
HH大法好
啦啦啦啦啦啦
10#

推荐小镇惊魂不如推荐日本的 零系列 很经典

回复
举报
2019/08/14 01:48
一只大豚鼠 (楼主)
HH大法好
2019/08/14 08:26

个人觉得觉得零,真红之蝶不错

回复
举报
酒墨棋笙
〆黑云翻墨未遮山,闲读艺经工弈棋。
11#

第四类:彩虹六号

1
回复
举报
2019/08/14 10:47
真-黑白熊
(`・ω・´)
12#

说真的自从和小熊开了恐怖游戏也有些年头了,越来越感觉到恐怖游戏一年不如一年了,真像小熊说的一样,已经不是玩游戏而是玩套路了,失忆症,逃生,玩具熊,pt,一个新套路出来之后就会有大量的模仿.....挺难受的.....希望恐怖游戏能越做越好吧....

回复
举报
2019/08/14 16:15
一只大豚鼠 (楼主)
真-黑白熊
2019/08/15 18:03

最近的纸人做的挺好的,也希望有更多的好国产游戏吧

回复
举报