独·具匠心 | “生活很苦,有小甜很甜”《单机刷刷刷》开发者专访

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「独·具匠心」是bigfun的一档关于独立游戏的栏目。每周一期,为大家推荐国内外优秀的独立游戏作品,分享游戏作品不为人知的幕后故事。如果你有独立游戏要推荐,可以在文章下方留言,也可参与“薪火计划”投稿。

本期特别篇,我们要介绍两个人,小鱼和小甜,和他们做的游戏。


青梅竹马,小鱼和小甜从初中开始就一直是同学,陪伴彼此

新婚燕尔,小鱼和小甜在不久前结束了爱情长跑,结为夫妻

丈夫小鱼就职游戏公司,996;妻子小甜主修哲学,自学美术

两人都不懂代码,但凭借着对游戏共同的热爱和各自的努力

两人一起做出了一款名为《单机刷刷刷》的游戏

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  • 游戏名称:单机刷刷刷(测试版)
  • 开发商:@甜小鱼工作室
  • 平台:安卓 - 试玩
  • 游戏玩法:打砖块放置类游戏
 这是一个刷刷刷游戏 这是一个强装备游戏
这是一个挂机游戏  这是一个单机游戏

在如今数琳琅满目的手机游戏中,一款独立制作的挂机游戏,想要被发现难度不小。

但就是这么一款两人团队制作的打砖块类的游戏,却受到了不少玩家的肯定与关注。

这是我的个人体验:游戏虽画面朴实,玩法花样不多,但数值设计合理,令人上瘾。

[小电视_笑]

在开发者介绍中,写着这么一段话:

当不懂代码的小鱼自学起了程序,当不会画画的小甜自学起了美术
于是我们两个人做了这第一款游戏
目前游戏玩法还比较简单,如果能够带给大家哪怕片刻的欢乐,那也是我们的荣幸
之后会努力做出更多更好玩的游戏

这段话勾起了我们的好奇心,于是我们联系到了他们。小鱼和小甜也大方的接受了bigfun的采访,那么就和我们一起来了解一下《单机刷刷刷》游戏制作的幕后故事吧!

[小电视_笑]

bigfun:可以跟玩家们介绍一下小鱼和小甜平时都爱玩什么类型的游戏吗?

小鱼:我基本什么游戏都玩,但一般都玩不久,主要是我喜欢那种有亮点的游戏,一定要与众不同的。游戏不一定精致,可能玩法都不完整,但只要是有亮点的游戏我就喜欢。
我主要还是玩偏轻度的游戏居多,小甜主要喜欢玩敏捷类的小游戏。我喜欢偏轻度的挂机游戏,不喜欢打工感太重的游戏。

bigfun:这么一说,感觉跟《单机刷刷刷》的调性蛮像的。那么是什么契机让你们想自己做一款游戏呢?

小鱼:其实早在2012年就想自己做游戏了。虽然在游戏公司上班,但不是技术岗,不懂代码,所以看了很多不要代码的可视化引擎,比如Gamemaker Studio,还有国内的类似引擎。
断断续续写了几个简单的demo,还是觉得代码太难,就放弃了。那会沉迷英雄联盟不可自拔,写游戏荒废了一段时间。期间还学习了Cocos2d,也是写了几个小demo就宣告放弃了。
真正开始下决定做一款完整的游戏,是在小甜的鼓励下的,开始自学了Unity,在2019年工作完下班的时候就开始每天学习一点点。游戏公司最近不是都996嘛,所以下班后时间也很少,就慢慢学了好几个月。
2019年农历年底前1个半月左右,综合自身代码能力就做了《单机刷刷刷》这款游戏。期间也有很多次想放弃,庆幸我有一个好老婆,小甜一直在支持我鼓励我。
其实在做《单机刷刷刷》的时候,原本不是这个方案。我这记事本里面常年记录着几十个游戏方案,其他方案都由于技术暂时还不足于让我实现,就改成做这个了。做这个的原因,主要是这个方案实现比较简单,但从代码的层面上说,麻雀虽小,五脏俱全。

[小电视_笑]

bigfun:我嗅到了一丝虐狗到味道(笑)。在游戏开发过程中遇到过哪些困难,游戏素材的问题是怎么解决的?

小鱼:游戏素材是先在网络上购买素材,然后再进行二次加工的。主要是想完成一款游戏,至少给自己一个交代。
小甜不是美术专业的,现在每天都在疯狂的练习画画,为我们后面的游戏做准备。后面肯定是要完全自己创作的,但可预料,小甜必然也每天都是困难重重。

bigfun:《单机刷刷刷》未来的更新计划是什么样的?上面提到的“后面的新游戏”小鱼有什么规划吗,是一款什么类型的游戏呢?

小鱼:目前《单机刷刷刷》已经比较完整,后面就想到有意思的系统可能就会增加一下。剩下的主要是准备下一款项目了,下一款项目我还是比较有信心的。主要是玩法上创新,将是一款消除战斗类放置养成游戏,但和目前市面上有的消除战斗类游戏的战斗方式肯定都不同。
《单机刷刷刷》是工作之余做的,目前我还没有全职投入游戏开发,毕竟也要养家糊口嘛。小甜是在全职投入的,未来我也准备全职投入。

[小电视_笑]

bigfun:有了处女作,你们也算是过来人啦。可不可以跟我们潜在的想自己做游戏的同学分享一下你们的经验,如何从零开始,怎样能少走弯路?

小鱼:我是看SiKi学院里面的Unity视频教程进行学习的,里面的教程还挺简单易懂的,可以试试看。
小甜做过很多职业(都是跨行的,每一次都做的超棒,我可佩服了,手动点赞老婆),先是做过英语老师,后面又做过广告设计,后面是做APP的UI的,没有做过游戏,做游戏也是和我一起临时学的(其实小甜的大学专业是哲学系)。
小甜每次都是那些行业一进去过个半年到一年,就比老员工做的更好,虽然也比他们更累,但每天都很用心。之前还有上市公司,她跨行过去很快就做到管理了,但是后面性格原因比较直,和上司有矛盾,就离职了。

bigfun:啧啧啧,能透过屏幕看到小鱼脸上宠溺的表情~那小甜在美术学习上有什么心得可以跟我们分享的呢?如何无论做什么事都能学得又快做的又好呢?

小甜:学习方面的话,我比较喜欢做计划,学新东西先了解大概,系统性一步步学,打好基础,然后往框架里面填。但是我有个不太好的习惯,学习的时候要安静的环境,然后小鱼每次用电脑都带耳机,用的鼠标也是无声的。。。
我设计用的电脑啊,数位板,还有其他画画的东西都是他买的。而且总是无脑夸我做的或者画的东西,他的支持和包容对我影响很大。
他写代码和我画画过程中都会遇到困难,会遇到许多新的东西,可以聊,相互吐槽或者鼓励吧  总而言之,跨行业还是很不容易的,有足够的学习时间和身边好的环境或者伙伴会好很多。 
美术我也走了很多弯路,可能因为是学哲学的,初期比较注重理论方面的积累,但是工作中作品进步不大,后来结合更多练习,练习非常重要,不同行业思维方式很不一样,想转行,思维方式转变也很重要。
现在更侧重练习了,用理论作辅助,练习中基础又是最重要的,我报了班学素描,每周去画室画一天,感觉画画就可以学一辈子呢 ╮( ̄▽ ̄)╭。其他时间就会自己列计划表,每天上午下午晚上固定的学习和工作时间,每个时间段一个主题目标。

bigfun:。。。。。。(记笔记的声音)

[小电视_太太喜欢]

Warning!!! 以下内容可能会引起单身狗不适!

***

**

*

bigfun:一路走来,其中的辛苦可能是我们外人无法体会的。你们有没有什么想对一直支持着自己的对方说的话?

小鱼:撒狗粮环节(笑)?我们能一起生活一起努力就是最大的幸运了,生活很苦,有小甜很甜。
小甜:小鱼说的也是我想说的,我们生活在一起,又可以一起做彼此都喜欢的事业,觉得很幸福。

以上就是本期《独·具匠心》特别篇的内容,我们认识了小鱼和小甜这对彼此默默支持着对方的夫妻,也了解了他们制作的《单机刷刷刷》游戏背后的故事。

祝他们二人生活甜蜜美满,在未来给我们玩家带来更多更好的游戏作品!

(为什么我哭了?是这狗粮。。它太甜了~~(/TДT)/

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编辑于:2020/02/21 17:52:17
发布于:2020/02/21 16:47:36

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