【机制详解】擎天巨神·阿特拉斯#测试#

無意识の恋
514(≧ω≦)/
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这篇机制介绍的内容是之前在群里和群友乱玩测出来的,没有截图,我就总结一下机制和说一说实验的方法吧。

745d68e968ffc5916bd111c3d80dc0359045fd44.png@1o.png立绘挺华丽的

一、天赋·苦痛擎天者中二气质满满)的测试

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这个伤害是平均分配的

测试方法:上一个和上三个打一次就好了。

被动的伤害是真实伤害

测试方法:物防高和魔防高还有脆皮的誓灵一起就可以了(其实和上个实验一起测就知道了)

无视防御技能

结界盾,绝对防御,魔法屏障,力量屏障都可以造成百分百的伤害。测试方法:带上相应技能(废话[小电视_发愁])

在1v1时敌方被天赋打死也算敌方赢

死亡顺序是阿特拉斯→敌方,也就是先死必输。测试方法:阿特拉斯死的时候带走对面。所以1v1没用,但车轮战很棒。

无视天赋

比如奥西里斯的不死天赋,宝箱怪的无敌天赋,波塞冬的加buff天赋,光狼的加buff天赋.....太多了,测试方法:誓灵太多了自己慢慢挑吧(测试奥西里斯天赋要控制血量)

8064e343907c38ea3874653813b300d980fea09d.png@1o.png测试失败的截图

不会被天赋无视

当阿特拉斯被拉的天赋溅射击败,被天气下的拳头击败,被友方迦具土献祭。。。。都会触发天赋。测试方法:除了迦具土的测试要修血有点麻烦,其他的都挺简单的。

二、永恒解脱的测试

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这个技能测起来是真的麻烦,想测试方法想了很久。

造成的伤害是四倍

测试的时候我以为是三倍伤害所以测了好久[小电视_发愁]。。。测试方法:不用技能打一次,用技能再打一次。

技能不会续命

你第一次用技能开始算时间,之后就算再用也一样是被魔攻打死,也不能攻击。测试方法:每回合用一次永恒解脱就可以了。

伤害加成是永久的

很多人都有一个误区----石化后伤害加成也没了。其实这个伤害加成是不会消失的。这个测试起来也挺麻烦的。测试方法:准备一个雅典娜(不是誓灵)或宙斯(不是誓灵)

6a1c2e23512d6e3a93a68ce14008fb02ae5c2f86.png@1o.png最废圣器1号

7e218b10752869137b44dddd3093622c29482a0e.png@1o.png最废圣器2号

阿特拉斯带上雅典娜和宙斯,只带辅助技能。测试绝地反击伤害。第二次只带上一个永恒解脱和攻击技能,卸掉雅典娜或宙斯。5回合后技能pp用完,测试绝地反击伤害。结果是前者的4倍伤害,所以伤害加成是不会消失的。这是最有用的一个机制了。可以在PVP的时候出其不意要他命。[2233娘_耶]。

永恒解脱不会增加天赋的伤害

天赋是固定伤害,不管怎么加魔攻、物攻还是伤害加成都不会变。测试方法:加buff或用永恒解脱。

永恒解脱不是异常状态

永恒解脱只要用了就不能解除,也不是异常状态,还会被烧伤,麻痹,中毒,睡眠。测试方法:带金苹果,带伊登的痊愈咏唱。

大概就这些了,如果哪些大佬还有知道的请在评论区补充。

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编辑于:2020/01/14 22:16:32
发布于:2019/12/23 12:48:14

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