关于宿舍建设与收益&关于买体冲级和满体压级。

理亞
可喜可贺可喜可贺
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战双开服已经一周了,大部分前期攻略也被大佬们写完了,于是我就来个宿舍建设攻略来摸摸鱼。

首先我们来分析一下,宿舍的日常产出究竟都有什么?

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从每日任务中,我们主要能获得好感度礼物,和家具币。
从每日执勤中,我们可以获取一定量的家具币。

目前宿舍仅有这两种日常产出。其中好感度和宿舍币都是固定的值。执勤似乎是一个随机值,是否与宿舍建设程度有关暂时不清楚。

除此之外,宿舍系统还有一个类似成就系统的剧情任务。完成任务可以获得家具币和宿舍币。

然后我们来分析一下,日常产出和剧情产出的作用。

好感度礼物可以用来送给构造体增加好感度。解锁语音,秘密,以及剧情。
宿舍币可以用来进行研发(宿舍研发),也可以在商店购买物品。
家具币的作用途较广,可以用于家具制造,也可以在商店购买赛博朋克风格和咖啡厅风格的家具和家具设计图,除此之外还可以用于家具改装。

但是,这几种产出的实际价值却是完全不同的。

好感度礼物其实没什么好说的,它主要用于送给构造体,提升好感度,可以补充剧情和完善构造体人设,还有开启特殊语音。(由于前两种都可以通过其他渠道获知,而第三种提升由于战双的憨憨程序员目前存在bug,所以好感度提升现在约等于没用)。还有一点就是好感度礼物的每日产出都是固定的(宿舍每日任务产出),所以只有每天花2分钟做下任务,就可以了。

家具币是一种纯自闭道具,只对宿舍玩法产生影响。目前每天从日常任务获取的家具币是固定的。但从执勤中获取的家具币则是有有一定的随机性(疑似与宿舍各项数值有关,尚未证实)。主要用来弄一下家具,装饰一下宿舍,看的舒服一点,对于强度党来说就没什么意义了,比如我

宿舍币_(:3」∠)_,只能由剧情任务获得。

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而且无论对皮肤党还是对宿舍党来说都非常有用。

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因为它可以购买入住凭证(宿舍党,买五个开一间宿舍),和涂装设计草稿(皮肤党,25个换一个设计图,市面上涂装大概都是70个设计图左右),可以说是整个宿舍系统通用性最强并且价值最高的东西。

那么我们该如何使用这些收益呢?目前有宿舍有三大消费区。

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商店,制造,研发。

首先说说研发,消耗宿舍币

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研发这个东西,其实很坑,先不说十连保底是得涂装设计草稿5张(商店折扣价3币5张),入住凭证还不一定能抽到。剩下的东西其实用家具币也能够获得(等下再详细讲制造),而家具币是可再生资源,宿舍币目前只能从剧情任务获得属于不可再生资源,如果不出草稿和凭证,怎么看都是亏的。所以不推荐进行研发。

在说说商店,可以使用家具币,黑卡和宿舍币。

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不谈使用黑卡的土豪。先说家具币的使用。家具币目前在商店的主要用途是购买设计图和购买家具(本人尝试买了两次家具,出的都是b级,而且三围都是110,怀疑是固定数值),建议直接制造家具然后改装,这样比直接划算。因为制造一个b级家具大概要30币左右,改造一次12币(费用2,图纸10)。相似的投资,但b级家具改造后大概率就是a级。家具是可以不断进行改造的。具体情况看下面的图。
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所以,想做出s级家具就不断改造吧。另外,家具改造也不一定是提升数值,在改造过程中也可能出现数值下降(曾经s掉b)。还有目前怀疑改造潜力与初始家具数值有关(本人用三个币造了一个c级家具,改造6次还是c级,中间升过一次b,但又掉下来了,由于损失惨重所以没有继续进行测试,等我攒一波钱会继续测试的),所以建议尽量改造b级家具。
然后就是宿舍币在商店的使用,这里建议皮肤党如果对开完6间宿舍没什么兴趣的话就不要买入住凭证(开始是买一张开第二间宿舍就行了)。为什么这么说?我们来看下面这张图
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我们完全可以推测,最后四个剧情任务有6次,从一间到六间,而其他任务与房间数量并无关系。这里我们算一下收益。假设任务全做完的情况下,开完6个房间,我们能够多获得4*(6-2)的币,也就是16个宿舍币。而我们花在购买宿舍凭证的宿舍币要达到3*4*5=60个币,所以如果不是特别追求开完房间的皮肤党可以全力购买草稿。另外,吐槽一下,这里的设计图和草稿如果在后续活动中无法获得的话,凭宿舍剧情任务给的这一点我怀疑根本不够换一个皮肤,也就是说最后还是要氪金。

最后说一下制造,其实刚才已经提到了制造方面的几个关键点了。

制造主要消耗家具币,可以通过不断改造去刷家具品质达到完成剧情任务的要求。不过嘛,家具币是每天都能获得的,所以不要有什么心理负担,随自己开心就好,这方面到不需要什么仔细规划。主要还是上面提到的那点:尽量选择b级家具改造
之后大胆玩耍就行了。

本来还打算在出一期白嫖方面的小技巧攻略。但是已经期末了,而且我的存货也不太够,绝对不是因为我这期战区被人最后关头背刺,晋级尖兵失败,感觉太丢人所以才没出攻略。

那么下次攻略估计就是寒假时候的事情了,本人不是土豪,也不是技术大神,只是一个普通的平民玩家。我的攻略不会是最新的副本攻略,也不会是最顶尖的技术操作。但我会尽力做一些让平民养成体验更舒服,游戏体验更好的攻略。

最后说一下关于冲级和压级的事情。其实两者对平民玩家来说基本毫无意义,首先要知道战区收益其实并不高,囚笼也只是相对来说比较高。但无论你是否选择打出一个很漂亮的极限分数,都不会影响你的黑卡收益(前提是你每次都认真打完,不然囚笼不到40w,战区不到20w还是会影响收益的,但正常开服玩家就算没买体力应该也是轻松完成),而战区给的代币是用于兑换6星意识的(但其实你可以通过分解3个6星意识兑换一个你想要的6星意识),按目前收益推算就算是高级区最高等级小组的大佬也不可能一周就换一个自选6星意识。也就说这里大家拉开不了什么差距,可能你和大佬的拉开的差距,你意识本欧一把就回来了。而囚笼,目前高级区30%以内档是30个材料了。一开始的三十个碎片打折,只需要300个材料就能换到前30个初始s碎片(每个s构造体独立计算)。也就是说只要10个星期就能将一s升到ss。之后由于打折消失就会变得艰难起来,整个囚笼收益会降低很多,但是你要知道,在高级区想拿前排的收益,可能本来他的构造体就已经sss+了。所以囚笼本身的高峰期也就是每个s构造体前30个碎片,之后只能靠时间的慢慢积累(话说到时环境也变了)。所以在整体收益都不高的情况下,自己玩的得开心就好了,没必要为一点点收益特意买体力冲级,或者不用体力压级。

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编辑于:2019/12/15 20:52:48
发布于:2019/12/15 20:36:23

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